壹城之战

综艺大陆2016

主演:内详

导演:内详

 剧照

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更新时间:2024-04-11 13:13

详细剧情

《壹城之战·女王CEO》是一档全新的女主播商战真人秀节目,湖南广电最知名的十位女主播在节目中化身总裁CEO,完成各种形式商业任务的比拼,并且在比拼中决出胜负。节目每期淘汰一位女主播,最终诞生总冠军,登上女王CEO冠军宝座。

 长篇影评

 1 ) 从龟壳,一窥拳头的梦想

恍惚间,好像小时候的谈论的梦想就变成现实了。2014年秋天,三星白新王加冕,智能手机开始换代,那时候跟小伙伴说,如果有一天,能看见LPL战胜韩国队拿s赛冠军就好了;如果有一天,能在手机上玩英雄联盟就好了;如果有一天,英雄联盟也能出个电视剧电影啥的就好了。

20(3*7)年的11月7号星期7,三个愿望一次满足!

第一集的时候有个一闪而过的龟壳的镜头,应该是s2的老装备了,叫黄金之心

怎么样这波发现算不算核心玩家😋

以小见大,从这个地方就可以一窥拳头在拍摄这部剧的时候究竟有多么上心。这么长时间以来,游戏改编的影视似乎一直是不尽如人意的。无论是筹备了十年的《魔兽》还是大牌加盟的《刺客信条》,到最后成品的效果都显得有些,难看。

我一直认为游戏改的影视,是很难去把握玩家与大众的平衡点的。像是魔兽,虽然麦迪文一出来玩家很兴奋,可是普通观众却会对这个角色没有感觉。

不过英雄联盟这一次似乎触摸到了这样的一个平衡点。

这一种平衡点像是,一定要把游戏独有的东西来为剧情服务,而不是为了体现游戏的特色而去写一本不知所以的故事。

总之,先取悦大众,再取悦玩家。

就拿龟壳这个镜头来说,发生在范德尔刚进入旧货店铺的时候,旧货店铺的老板他正在仔细看手上的玩意,这个地方这个观察的动作,是必要的。因为靠这样的一个动作,就把旧货店铺的老板形象立了起来,这种时候再插入龟壳的彩蛋,就显得游刃有余了。普通观众看到这里,会很柔顺的跟上剧情的走向。玩家看到这里,也会因这一点彩蛋而对剧集产生更大的黏性。

这只是这个剧集里的一个小细节,其实符文法师这一段更能体现出这样的特点。

这里的剧情是为了体现符文法师吗,是有一点,但不全是。这里主要还是为了给杰斯埋一个反抗的理由,而这种理由是什么都可以,在这种不太影响剧情的理由上,合理的出现一个彩蛋。

真的是既照顾了玩家有照顾了大众。

说到最后,就算是把这部剧当成跟英雄联盟完全无关的影视作品来看,它也已经足够优秀。无论是梦龙乐队的主题曲,还是每集不一样的片尾曲。无论是第一集开头宏观的对于皮尔特沃夫城内景色的呈现,还是在第一集结尾借着姐妹俩的望远镜而瞰览的祖安夜景。这种制作,这种剧情,这种画面,这种音乐。这种双城背景下带有宿命讨论的哲学命题,这种阶级差距下带有反抗精神的革命色彩,这部剧,真的不值得一个五星吗?

 2 ) 《双城之战》深入再讨论:许多的无错,往往导向一个最坏的结局

《双城之战》深入再讨论:许多的无错,往往导向一个最坏的结局

《双城之战》第一季结束,有几天了。

有些东西,往深了想,越来越会发现很多在一开始,并没有发觉的事实。

这里我总结几个,和大家一起互勉。

1.大头在这个故事中,充当的究竟是什么角色?

这个问题在论坛迄今,仍然似乎只有我提出来。包括在网上,仍然没有相关的探讨,更多的,是对大头的赞扬,对杰斯背叛大头的不耻。

其实这是个不可思议的事情。

大头作为皮城的创立者,更是皮城进步之城,科技之城的旗帜性人物,可以说,数百年来,皮城的发展和改变,不可能不带有大头的影子。很多人认为其他议员和大头平分权力,大头并没有想象中那么大的权力。其实不然,正如后来杰斯成为皮城的议员一样,凭什么?对前沿科技的掌控就是杰斯权力的根本性来源。杰斯尚且如此,何况皮城的创始人和科技大拿大头?大头的权力远比我们想象中要大。

那问题就来了:拥有那么大权力的大头,在皮城祖安的悲剧性冲突中,扮演了什么样的角色?是纵容皮城祖安一次次的冲突无动于衷,还是在努力弥补这种裂痕?

后面有一段大头独自去祖安观察祖安现状的情节,很多人在这里都对大头对祖安对于祖安人民的怜悯表达了感动,认为大头是个很不错的人,对底层人民充满了同情。

可换个角度想,大头执掌皮城300年,难道 他对祖安的现状完全不了解么?这么多年来,他高高在上,都干了啥?到这个时候,才想起了自己的治下还有祖安这个地方?

杰斯和维克托能达到的权力顶峰,也不过是类似于大头在皮城的地位。

他们心心念念要改变祖安的现状,努力往上爬;而大头身处这个位置数百年,如果能够稍微做的好一点,轮得到杰斯维克托试图爬到这个位置来做出改变么?

可以说,怎么看大头,是我们到底有没有真正看懂《双城之战》的一把钥匙。看明白了大头是什么样的人,决定了我们究竟只是看到了热闹,还是看明白了更深的东西

2.范德尔的祖安和希尔科的祖安其实是一样的,甚至,希尔科的祖安更好。

无论是看书还是看电影电视,很多人往往都是这么一个思路:故事中的人物告诉了我们什么,我们就应该认为确实是如此。

人们总是自觉不自觉的,把自己带入到故事的中心人物中,以主要角色的开始时间和相关场景,作为我们代入的主要目标,并一厢情愿的认为他们往往是对的。

范德尔其实就是如此。

其实,范德尔只不过养了几个孤儿罢了。只不过恰好几个孤儿成为了故事的主角,所以我们往往就屁股坐到了范德尔的一边,一厢情愿的认为范德尔是站在正确的一边,而希尔科则只能站在反派一边了。

但是事实并不是这样的。

如果我们不是从几个孤儿的视角,而是从祖安人的视角来看,事实不是这样的。

很明显的是,范德尔的二把手后来成为了希尔科的二把手。她对范德尔厌恶的说”你变了,你就是个弱鸡”。

而在希尔科手下,她却始终保持了忠诚,即便是在最恶劣的情况下。

对希尔科的忠诚。

而金克丝的故事同样说明,如果当年收养金克丝的是希尔科,那么,金克丝一定会忠诚于希尔科的;虽然在后来发声了那么多事后才收留金克丝,但是金克丝其实仍然是忠诚于希尔科的,即便是知道了希尔科欺骗了她之后。

范德尔和希尔科的故事,到底是怎样的呢?

其实很简单。曾经一起努力要为祖安人民奋斗的2人,在遭遇了失败之后,范德尔怕了,妥协了,选择了妥协绥靖的道路以求得苟安,为此不惜抛弃兄弟手足之情,试图杀死持反对意见坚决要求斗争的希尔科;坚持斗争的希尔科遭遇到了范德尔的背叛之后,不抛弃不放弃,努力对抗范德尔,希望能够带领祖安人民真正的当家作主起来。事实上他成功了,他击败了妥协绥靖的范德尔,他治理下的祖安有着更大的自主权,并且从来么有放弃击败皮城的意图。

很多人讲,希尔科后来和马克斯不也同流合污么?和范德尔和前执法官有什么区别呢?

其实是有的。范德尔是妥协绥靖,是完全不想着将来,能过一天算一天,苟安;

希尔科虽然和马克斯同流合污,但是希尔科从来没有放弃对抗的准备,他始终在准备着和皮城的全面开战。对于希尔科而言,所有的暂时的妥协,都是为了更大规模的战争做准备,以获得祖安的完全的彻底的解放。他鼓励金克丝搞武器研发,支持辛德拉搞生化实验,这些都是为下一场战争进行的准备;相反,范德尔呢?他就真的只是苟且偷安而已。

有个很有趣的事实。很多人都发现了,希尔科治理下的祖安商业街,远比范德尔治理下的祖安商业街,要更为繁华。

很多人解释说:这不能证明希尔科更好,仅仅是因为海克斯飞门带来的社会的普遍的进步而已。

但是这些人却往往忘记了一个事实:海克斯飞门和海克斯科技,是杰斯和维克托带来的,无论祖安是范德尔还是希尔科掌权,这些科技进步都是必然的。但是祖安的科技发展,确实希尔科带来的,没有希尔科的微光和金克丝的武器改造,祖安有什么?

如果在杰斯和维克托大规模发展海克斯科技的同时,仍然是范德尔掌权,没有微光,没有金克丝的武器改造,请问,祖安拿什么对抗皮城?范德尔若是还活着,看到皮城如今的科学进步,是不是打算举旗投降了?

嘴硬是没有用的。没有军备,都是屁话。希尔科永远为此准备着,而范德尔,不行。

事实是。希尔科掌权,比范德尔更好。这对四个孤儿来说,或许不是好事,但是对于祖安来说,则好的多。这也是为什么二当家那个女的,轻蔑的嘲讽范德尔,但是对希尔科忠心耿耿。

范德尔和希尔科,前执法官和马克斯,他们之间既有相同的,也有不同的。

很多人喜欢对比,认为他们都是一样的。这是不正确的。

因为他们忽视了暂时的妥协和彻底放弃斗争之间的不同。

3.杰斯的转变和金克丝的究极死神飞弹。

杰斯在第二次金克丝炸死六个执法官和抢走海克斯宝石之后,嚷嚷着要对祖安开战,喊的震天响;结果才小试牛刀,打了一场小规模的突袭战,就恶心的吐的没玩,几乎是瞬间从主战派变成了彻头彻尾的主和派。

这种转变,其实是很悲哀的。

纵然是想通过科技改变皮城祖安现状的杰斯,其实都没有明白,祖安到底是什么样的存在,是怎样的一群人。何况那些那根就不想改变,完全无动于衷的议员呢?再联想到大头逛祖安的情节,其实我们就能发现一个惊人的事实:除了少数执法官还来往于祖安,其实,皮城和祖安之间早已经彼此根本不了解对方了,心里上的距离已经是远隔千山万水。

杰斯和大头作为皮城的老牌掌权者和新派掌权者,对祖安近乎一无所知,都是在几乎不可收拾的局面下,才恍然发现祖安和皮城之间的隔阂,已经是一道无可挽回的天堑了。

那么,祖安的人理解皮城么?

其实,同样的不理解。

维克托作为从祖安来到皮城的人,作为大头的助手,不能说很有地位,但是应该说也不差,后来和杰斯在一起,更是成为皮城的科技双骄,按理,应该早已经从心里到外在都应该是皮城人了。

但事实并不是。维克托自始至终,似乎都还是一个祖安人。没有私人生活,没有爱情,没有闲暇,除了科学研究,他的一切和在祖安时没有任何改变;到最后,他去找到了小时候的导师辛吉拉,认可了炼金科技。

很多人都觉得,皮城人排斥祖安人,排斥维克托。

其实想想就明白,维克托作为和杰斯同样重要的科技双骄,此时此刻的维克托,难道还缺钱和地位么?皮城人可以看不起祖安人,但是应该没人会看不起维克托。如果连维克托的价值都认识不到,那皮城也就不是皮城了。

其实,很多时候,就是个人的心思在作怪。

没有人看不起你。真正看不起你的,其实就是你自己。

维克托也是如此。虽然从身份地位上来说,他早已经是皮城的真正一员了,但是心里上,他仍然没有从祖安人的身份上改变过来。他也没有真正的明白皮城。

至于金克丝的究级飞弹,这涉及到一个问题:金克丝是怎么看待皮城的?

在范德尔手下的时候,有个场面,几个执法官走过,金克丝对着他们比出了手枪的姿势;

在希尔科手下的时候,金克丝更是坚决的反皮城派,甚至对希尔科的暂时妥协都有所不满。

可以说,金克丝看似是个疯批角色,但是在反皮城的立场上,确实一贯的,坚定的。

这就引申出一个更有意思的话题:到底是金克丝对不起蔚,还是蔚对不起金克丝?

金克丝对皮城的仇恨是一贯的,开始于父母被皮城所杀,贯穿于范德尔和希尔科的教导,自始至终,这种仇恨没有改变。可以说,金克丝反倒是整个剧集中,自始至终,保持了初心的一个。这个初心,就是复仇和反皮城。

相反,最为硬朗的蔚,不考虑具体缘由,在立场上,则是从反皮城转变成了至少是中立的姿态,从后来的皮城执法官的称呼上来说,后期直接转变了立场成了支持皮城的一方。

人世间的事情就是这么奇怪。

你从来没有改变,但是人们都说你改变了。

你很郁闷,你问他们:”我还是那个我,我并没有改变;是你们改变了立场,显得好像是我变了而已啊。“

人们在对蔚和凯特琳的百合故事的羡慕嫉妒中,却往往忽略了另外一个事实:真正回不去从前的,其实是蔚,而不是金克丝。即便不能和希尔科同流合污,与金克丝一起,至少也能和野火帮一起为祖安而战吧?事实蔚选择了凯特琳和皮城。

并无意对蔚的选择做出否定。我也说的很清楚,仅站在立场上看是如此,并不考虑具体的缘由。很多事情一谈到具体转变缘由,其中的因素就非常多,很难判定对还是错。

只能说,蔚呆过皮城,对皮城多少有些了解,所以也就有了中立的可能;

而金克丝,则自始至终,并无从得以了解皮城,所以,她的立场从来没有动摇过。

所以,为什么是金克丝错了?

好比你从小教导我们要恨某某人某某 国,最后我确实恨之入骨;

然后有一天你告诉我们某某人某某国,是我们的好朋友我们好邻居,我们要相亲相爱,绝不能做对不起某某人某某国的事情。

到底是我错了还是你错了?

一个道理。

金克丝发向皮城的飞弹。

正是金克丝一以贯之的立场的必然。

我们认为金克丝疯了,

问题是我们站在上帝视角;

站在金克丝视角,皮城人逼迫范德尔交出金克丝,蔚,害死了范德尔;又逼迫希尔科交出金克丝,害死了希尔科;皮城人还成功的同化了蔚,让她失去了最后的依赖。

再说,金克丝也不知道皮城正在开会投票和平提案啊?

她只是做出了一个她从小养父和祖安人就教育她要做的事情。

复仇,反皮城。

人生到了这个时候,什么对错,还有什么意义么?

金克丝已经一无所有。

所以,金克丝孤注一掷,疯了,拼了。

那就大干一场吧。

你知道么,我一直在这里等你?

对不起,你还在老地方啊?我已经走的很远了,不能回头了。

大概,这就是真正的悲剧吧。

4.微光和炼金科技。

很多人对微光都很不喜欢,认为希尔科搞出这个东西,害人。

但是却往往忽略了一个事实:微光主作用并不是毒品,希尔科搞出微光,也不是为了研制毒品,而是一种极其先进的可与海克斯科技媲美的生化武器。在杰斯小队偷袭微光工厂的时候,微光的强大武器效能,一览无余。更神器的是,在蔚受伤严重的时候,一滴微光就治愈了蔚的伤势。

微光的毒性当然是其非常副作用的一面,但是我们不能因为他的副作用就认为其不应该出现。

事实上,微光是祖安对抗皮城的真正的资本。如果没有微光,祖安有谁是装备了海克斯武器的蔚和杰斯一合之敌?别人在进步如果你原地踏步,你必然会被人远远的落在后面。这也是范德尔为什么不可取的根本性原因。

微光和炼金科技,给人一种瘆人的感觉。相比海克斯飞门和海克斯武器,确实没有他们高大上。

但是问题是,说到副作用,海克斯武器和海克斯飞门,其实何尝不是如此?

从更大程度上来说,海克斯武器的出现,真正具备了摧毁皮城的可能。这种发明,本身就是一把双刃剑,稍微不控制好,皮城和祖安整个城市都会在爆炸中灰飞烟灭。这也是大头一直忧虑的事情。

从现实来说,炼金科技类似于今天的生物科技,而海克斯科技更类似于今天的核武科技。要说谁的危害更大,其实很难说清楚。

很多人念念不忘微光的毒性。

既然金克丝和希尔科,包括二把手都没有上瘾,那就表明微光是可以控制的。

希尔科仅仅是用其作为控制手下和祖安的手段。

塔利班作为游击队和kb分子时候,也贩毒呢;但是一旦成了政府军,立马开始打击贩毒。

其实道理是一样的,希尔科和祖安的当务之急是在皮城的压制下求生存。

生存问题解决了,毒性问题再来解决不迟。

范德尔倒是不搞这些。问题是范德尔能干吗?难道面对皮城的海克斯飞门和海克斯武器,他赤手空拳去和人决斗?他这样妥协绥靖,不知道还要制造多少个蔚和金克丝这样的孤儿呢。

生存和生活,是不同的。

在生存面前,一切都是允许的,包括犯罪。生存都没有了,还谈什么其他?一个不能解决普遍的生存问题的社会,那么就必然是普遍的违法犯罪。这是毫无疑问的事实。

当你有了生活的时候,你就应该强调法律和秩序了。因为这个时候法律和秩序开始对你起作用了,能保护你的财产了。

5.人往往容易被别人带着节奏走。

如果只看前三集,我们会讨厌皮城,对祖安充满同情。对金克丝,蔚的遭遇感到惋惜。

但是看完,人们的想法就转变了很多。

人们会恍然大悟:皮城也没有那么坏,祖安也没有那么好嘛。

杰斯也是,在4-6集播放的时候,网上一片申讨杰斯的声音;但是随着7-9集的播放,这种申讨没有了。为什么?其实杰斯还是那个杰斯,只不过大家被编剧带着节奏走,在立场上不断的变化位置而已。

对黑妹,一开始大家都认为是利用杰斯,是资本家的代言人。

看到后来,人们都祝福黑妹和杰斯。在金克丝飞弹发射后,人们这时候都对黑妹的结局感到由衷的担心。

这也是一个立场的转变。

这种转变很多。

问题是。

其实黑妹从来都是那个黑妹,杰斯也从来是那个杰斯。

真正的转变,并不来自于人物角色自身的转变,

而是作为观察者的我们,我们的立场随着剧情的发展和编剧的巧妙安排,自然不自然的发生了转变。

这是编剧想要达到的效果。

但是这无助于我们看清楚事物的本质。

本质上来讲,编剧们构造了一个完整的世界,但是只能通过其中的某些角色来描述这个世界。我们并不能一厢情愿的认为编剧们塑造的这些角色,就天然的是正义的或者不正义的。

他们仅仅是我们了解这个世界的一个窗口。

《双城之战》也是如此。故事是以金克丝,蔚的视角展开的。金克丝,蔚有自己的价值判断,这没有错。但是作为观察者,我们不能以金克丝,蔚的价值判断作为我们的价值判断,不能天然的认为她们就是对的还是错的。正因为如此,我们不能简单的认为范德尔是对的,希尔科是错,也不能认为大头就是对的,杰斯维克托就是错的。更不能在后来的杰斯维克托的冲突中,片面的认为维克托就是对的,杰斯就是错的。

我们不必以剧中人的价值判断作为我们价值判断的基础。

总结:

这个世界有很多悲剧。

你知道会有这个悲剧,

但是他就是肯定会发生,

无论你知道不知道,

都改变不了什么。

金克丝并没有错。自始至终,她都贯彻了她一以贯之的价值观,也是极少数没有改变立场的角色;

蔚也没有错。她只是从鲁莽的少年变成了持重的青年,从开始的想给皮城人点教训,到后来的想作为老大为团队负责。

范德尔没有错。战争制造了太多的给孤儿,他不想再看到了。

希尔科没有错。妥协忍让改变不了祖安的命运,放弃斗争指挥让祖安越来越被落下,无足轻重。

二把手也没有错。她跟随范德尔是为了祖安,背叛范德尔同样是为了祖安,支持希尔科,更是为了祖安。她和金克丝一样,是全剧中较少的从来没有动摇过立场的少数几个人。某种程度上,她就是另外一个蔚,一个没有走在皮城执法官的路上的蔚。

大头没有错。他能活很多很多年,人类的斗争与他无关,维克托的急切他也不能理解。这是他的长寿带来的优势,并不是他的错误。

维克托也没有错。人的寿命很短,他的更短,他等不起。

杰斯也没有错。

但是,这些没有错,最终都指向了一个结局:战争。

金克丝的究级飞弹,最终彻底引爆了战争。

什么是悲剧?这就是。

我们总以为,事情总有圆满解决的方案。

真实的 故事中,并没有。

这也是人类为什么永远不可能没有战争的根本性原因。

许多的无错的背后,

往往都会指向一个最坏的结果。

什么是悲剧?

这就是。

 3 ) Here’s to the new us:《双城之战》中Jinx人格的关系/结构理论诠释

浅谈

在精神分析的理论中,对于一个生命,身体的诞生是引人注目的,而人格的诞生却是一个隐秘的“分离-个体化”的过程。

Powder的创伤曲线

在《双城之战》的世界观中,我们得知年幼的Powder以及Vi的父母在祖安与皮尔特沃夫两城冲突时丧命。而Vander以养父的身份收养了姐妹二人。

Powder与Vi

原生家庭的缺位,导致幼年Powder与父母的互动在人格形成阶段被一个强烈的创伤事件——父母的死亡——所打断,她的投射客体被迫转变为了她的姐姐,以及Vander:一个标准意义上的男性父亲。在这样的一个情境中,缺失的“乳房”,为日后Jinx(以及早期Powder表现出的精神疾病倾向)所展现出的边缘型人格,以及反社会人格的形成提供了基本的人格缺口(不排除器质性病理因素)。

"I can help"

于是我们可以看到,Powder的种种行为都是在重复着自我人格的“分离”步骤,也即被原生家庭的崩塌所打断的步骤。“分离”的中断导致对于自我表象确认的强烈渴望,这种渴望驱使着Powder追求姐姐的认可:能力的认可,甚至于最终发展为了某种偏执(“I only wanted to help”)。

Powder投射认同的崩溃

因此,当由于种种原因Powder自证失败后,她受到了姐姐的否定:You are a Jinx——这代表着她在客体(姐姐)身上投射认同的理想自我被彻底瓦解。于是在害死朋友与养父的强烈创伤下,自我认知的缺陷最终将Powder的人格反噬。

Jinx的诞生

在Vi意外地和Powder分离的那个夜晚,Jinx在Powder的残骸上诞生了。单从《双城》的视听表现来看,Jinx很容易被误解为Powder的第二人格,然而事实上Jinx与多重人格并无关系。创伤再体验、听觉与视觉的幽灵、毁灭倾向,无不表明Jinx是PTSD的产物。

创伤“幽灵”

Powder人格在那个晚上并没有被彻底摧毁,而Jinx其实正是Powder自我(ego)的创伤性延展。

因此,我们其实早早地就可以认识到Vi想要“拯救”Powder这一行为的徒劳。Vi的出发点立足于Jinx与Powder的两面性与对立性,然而Jinx并不是Powder的对立面,在某种程度上,Jinx就是Powder(于是结局处Jinx的话也就变得好理解了)。

Jinx的厄勒克特拉情结与死亡本能

如果将Jinx视为一个新生的婴儿人格,那么她也基本符合客体关系理论的模型:自闭-共生-分离/个体化。

费尔贝恩认为,个体的原始需求是寻找关系。在Powder无助地投向Silco的怀抱后,她又将失败的投射认同转移到了Silco身上,Silco也成为了Jinx婴儿人格的共生(symbiosis)客体。经过上一个依赖客体(Vi)的背弃,Jinx有着更为强烈的被认可的冲动。

与Vander充满睾丸素的父亲形象不同,Silco更多地展现出一个mentor的父亲形象

同时,PTSD造成的毁灭倾向也在影响着Jinx的外在行为。在影像的快速跳跃和破坏性剪切下,我们似乎能够洞察到某种通过诉诸暴力以达成隔离/毁灭童年创伤的倾向。

于是在Jinx与Silco二人形同父女的关系中,我们能看到某种厄勒克特拉情结的反向。这种反向情结中带有的侵略性来自于Jinx边缘人格中的以及源自于创伤的死亡本能:恐惧谎言,谋杀,富有攻击性。随着姐姐的归来,Jinx对自我的确认再次陷入矛盾与困窘,这些因素都使得这一客体关系变得摇摇欲坠。

弑父

在2017年的电影《你从未在此》中,对于同样有着PTSD与自我困境的主人公Joe,琳恩拉姆塞找到了一个弗洛伊德的方法论:弑母,成为父亲。

《你从未在此》

而在《双城之战》的最后,在Jinx完成极富戏剧性的弑父仪式后,故事被导向了一个十分具有玛格丽马勒理论色彩的方向:她并没有绞杀任何一部分自我。相反地,她极为深刻地正视了创伤与人格之间的统一性,而紧随而来的则是一个极具个人魅力的决定性瞬间:Jinx作为一个全新独立人格而诞生

 4 ) 关于fortiche工作室的动画制作技术,做了一点摘抄

(只是做笔记给自己看的…)

一.up主 Rofix 【【英雄联盟】揭秘K/DA动画制作技术 - Fortiche Prod-哔哩哔哩】 //b23.tv/wBk73Yw

二.up主 nbht 【走得越来越近的二维和三维——关于《双城之战》的一些技术分析-哔哩哔哩】 //b23.tv/eUZRL4c

摘抄结束。 总之是,2d背景(也有一些背景是用camera mapping)+3d人物 结合了3d和2d的优点: ①因为camera mapping,所以有些镜头运动比2d灵活一点,但不如传统3d ——3d的优点 ②烟雾火焰等手绘特效,比3d好 (据说3d动画很少有大量火焰) ——2d的优点

把2d3d的优点都体现出来,真是太好了。希望以后有更多这样的动画。

让人联系到扳机社的《普罗米亚》。不过那是3d背景+2d人物,这种还有:

wit《巨人》中那些用立体机动装置打巨人的镜头;

京都《冰菓》第一话男女主初遇的几秒钟

……

(无关的话:其实我更喜欢背景动画)

2d3d的事情就到这。 ——————————————

此外,我最喜欢的是它风格独特,插画式,油画感。 以及第七集 金克丝vs艾克 那段风格化动画。 角色塑造丰常棒,很立体。尤其是女性角色,还不卖肉。

 5 ) 稳居本月口碑第一,靠的不只是取悦玩家

作者:Bind

相信前些天的夜里,不少人的朋友圈都被一条消息轰炸了——英雄联盟S11世界赛冠军EDG,短短几个小时就引发了场空前的网络狂欢。

玩家们乐在其中,但估计很多路人有点迷茫。

不过甭管玩家还是路人,都先别错过了这部紧跟着上线的满分动画——《英雄联盟:双城之战》

豆瓣9.1,IMDb9.4,烂番茄好评率稳居100%。这种逆天口碑的动画剧集可以说是万里挑一,也无愧于它背后的顶流IP。

由拳头公司开发的多人在线竞技游戏《英雄联盟》,距离国服上线已经过去了十年。十年间,其热度不减,每月仍有不计其数的全球玩家活跃,S赛后的狂欢也可见一斑。而打造衍生作品也一直是许多玩家对拳头的期望,这次剧集的口碑大爆算是众望所归。

但仅九集的动画,对于一个架构十年的游戏宇宙肯定是有所取舍的。所以就让我们先从简单的前置背景展开,帮助剧迷更好地理解双城之战的传奇。

英雄联盟的世界名为符文之地,这里有着不可思议的魔法、科技和无数英雄。瓦罗兰是符文之地上最大的一片陆地,双城位于这片大陆的南部。

被称作未来之城的双城曾经是统一的整体,名叫祖安。在经过漫长的发展之后,上层权贵意识到城市的发展已经到达瓶颈。为了所谓未来,他们决定人为改造地形,开拓东西海上贸易路线。

漏洞百出的爆破方案导致半个城区沉入地下,上千人死于非命。下城在灾难后依然被称作祖安,但生活条件恶劣,贫穷又被剧毒污染困扰。

盆满钵满的权贵纷纷转向没有下沉的城区,悬崖上的皮尔特沃夫应运而生。由于巨大的贫富差距和针尖对麦芒的上下之争,皮城与祖安的矛盾愈发尖锐。

祖安中颇具威望的「黑猎犬」范德尔曾率众反抗,但付出了惨痛的流血代价。侥幸生还的范德尔收养了这场运动中失去双亲的两姐妹——蔚和爆爆。

经过他多年的培养,性格坚毅的蔚很快成长为了可以独当一面的大姐头,但这场惨剧却给爆爆留下了不可磨灭的创伤——她非常敏感和依赖蔚,害怕失去与被抛弃。

面对范德尔的管教,蔚大多数时间言听计从,但针对不要对上城出手这点,她就不是这么想的了。

收到小伙伴艾克的线报之后,蔚决定带着爆爆等人溜进上城进行盗窃,但在收拾东西准备跑路时,从爆爆手中滑落的蓝色水晶产生了剧烈爆炸。

被追捕的几人成功逃脱,可赃物也在和混混的打斗中被爆爆丢进了污水池。

除了被她藏在口袋里的,更多蓝色水晶......

作为城中的狠角色,范德尔很快知道了蔚一行人的所作所为。

他明白自己必须保住蔚,也不能和守卫发生冲突,但事情发展没能如他所料。

当年,范德尔有位志同道合的盟友希尔科,二人都为解放祖安所努力,但后者做法极端,流血事件发生后认为开战就是两败俱伤的范德尔便与之分道扬镳。

如今希尔科像鬼魅般回到了祖安,他的目的就是复仇与战争。被卷入其阴谋诡计的蔚和爆爆,也自此阴差阳错地走向了不同命运……

回到皮城,民众这时已乱作一团,因为蓝水晶爆炸时释放的能量来于魔法。以科技闻名的皮城对于魔法非常反感,他们认为贪婪的魔法会毁掉整座城市。

而发明家杰斯则认为魔法是科技的唯一出路,那些蓝水晶足以改变未来。

可惜受理论限制,陷入窘境的他一直没有做出实际成品。

黑默丁格奉劝因为私藏违禁品被捕的杰斯到议会面前认个错,一切都好解决。但心有不甘的杰斯却仍然宣称这就是未来,愤怒的议会最后将他从学院除名。

就在杰斯彻底绝望时,认可他理论的助教维克托决定帮他渡过难关。二人的聪明才智很快让原本不可能的理论实现了突破,改写历史的海克斯科技诞生了……

如分庭抗礼的双城一样,剧集种两条剧情线的角色也都是二人组。

精神崩溃的爆爆,毋庸置疑就是之后蔚的宿敌金克斯。而根据诸多分析来看,祖安线的boss大概率不是她。

已退场的范德尔可能会在辛吉德的改造下重获新生,变成祖安怒兽沃里克。蔚和金克斯的关系在后续剧情中将会有所缓和,两人也势必完成各自的救赎。

皮城线二人组就正好相反了,挚友到命中注定的敌人。日后维克托会成为剥夺人性的机械先驱,而杰斯成为维护人性的未来守护者。

同样的「双城」,从救赎和解到反目成仇,四位英雄的起源故事结合起来看颇具戏剧性。

重新书写了英雄主线故事外,剧集也为不少玩家准备了细节惊喜,譬如游戏厅里的涂鸦迅捷斥候提莫,靶子海洋之灾普朗克,还有路边萌萌的石甲虫,房间里无人问津的法师大帽。

不过能拿到9.1的高分,只有剧情和小彩蛋是不够的。

首先要说的,是本剧卓越的画风,这要归功于和拳头长期合作的Fortiche工作室。该工作室曾制作过《登峰造极境》《POP/STARS》,都是数一数二的精品。

和之前一样,该剧的大多数场景都是手绘,所以画面观感非常细腻。得益于手绘的轻重得当,画师也能在场景中更好地突出重点,不必事无巨细。

Fortiche最擅长的是创作真实系原画,再将3D人物放入其中进行渲染。尽管工作量浩大,但成本要比全3D低得多,拳头选择Fortiche完成首部衍生作品,可见信赖程度。

音乐上,拳头找来的也是之前的老搭档梦龙,演唱了爽翻全场的英文主题曲《Enemy》。中文曲《孤勇者》则由陈奕迅演唱,绝对是下了血本。

毕竟国服之前还和周杰伦有过合作,音乐上的高配置是一脉相承。 目前《英雄联盟:双城之战》已经放出三集,且每周更新三集,还在犹豫不决的非游戏玩家请绝对放心,该剧没有任何观影门槛。 而且本剧口碑如此炸裂,可以预见未来会有更多高质量衍生影视。玩家当然不能错过这部《英雄联盟》宇宙的开门红,当然,这也是新人入坑的最好时机。

 6 ) 《双城》一位游戏玩家,一位影视从业者的观点。

《双城之战》完结了我相信大家都已经被震撼到了。我说一下身为联盟玩家,身为影视行业制作者的一些想法。 看完以后我只有回味,和低落,回味他的故事级人物塑造,低落是因为我真的不知道我还需要等多久,我才能再看到有这样,几乎于完美的作品[上一部是《指环王》] 为何说他完美,我只说一点,因为这部作品他够长,因为他的时长也就间接导致了这部作品的故事体量,和人物的塑造就远远大于大多数甚至几乎所有的2小时动画电影,他所能承载的人物细节感情刻画,剧情刻画也都因为时长做到 无比精细,这些都是动画电影,动画短片不可能做到的,金克斯一点点一点的发疯,塔里克议员从追逐梦想,到因为身边的种种原因改变,这种细腻的人物刻画,都因为这样时长而改变。他不像两个小时的电影只把几个主角交代的很详细,而是近乎周围的人都能用几个富有暗示的镜头,几个很有特点的行为举止来让人物变得饱满细腻。网上很多人在批判杰斯,我认为这是网友 对杰斯性格转变的反馈,那证明杰斯的性格塑造是成功的,就像演绎反派角色的演员在现实里也会被网友抨击,也是因为他的演技是成功的。 从英雄联盟的角度来看,《双城之战》对于广大游戏玩家来说,拳头在下一步大棋,甚至以后会出联盟宇宙,几个游戏的同步上线,各种CG的频繁发布, 联盟是想像漫威一样形成一个宇宙体系的,那也证明了拳头回应了玩家们的反馈,我也期待的拳头下一步动作。 从一个制作者的角度来说《双城》是真的非常厉害的作品,不论从技术还是美术都很完美。 先说美术: 第1张图:模型的边缘线的,应该是类似于《平行宇宙》的边缘线技术。并且人物的明暗大部分都由贴图绘制所以人物的任务棱角感就很舒服,让人物变得更加立体,更符合整个方正的美术风格。 再说灯光: 二三两张图是同一个剧情的连续帧,但是灯光方向完全不一样,剧集很多场景都是相同场景不同镜头单独打光,可以说很用心了。因为贴图绘制阴影的原因,其实就已经解放了很多的灯光,所以剧集里很多只打了单独灯光的画面让画面显得高级。 最让我新颖的是背景,三维物品的的贴图是手绘的,大背景有很多是全手绘后期加上的,而且貌似同一个场景不同角度画了很多。 手绘的贴图,类似二维的勾线,二维手绘的背景贴图以及人物贴图,二维特效,让整个影片在美术和基调上达到完美的统一。

“FORTICHE”工作室也告诉我们在制作技术上的精益求精,在美术的不断打磨下,制作者的努力是可以被得到认可得到回报的,逐帧观看整个影片的细节,我近乎被光影,镜头,以及表现形式所震撼,我震撼 导演的奇思妙想,我震撼分镜师那连贯的分镜,我震撼灯光师对于灯光的把握,我希望国内的动画电影,动画短片,甚至CG制作者们都可以逐帧去观看这部影片,去剖析这部影片的制作手法,去剖析导演的想法,微观的观察,从制作者的角度逐帧观看的震撼 要远远大于从观众的角度。 6年的打磨,360分钟的影片,这种制作水平,即便是分了第一部第二部的三维动画大电影也都不会有这种震撼感,我认为《双城》将会成为业界的另一个指向标,他的存在会告诉我们,有一部影片,可以需要6年来打磨,来让观众看到一个如此大体量的 影片,可以有工作室这么认真的完成它,不论在剧情,人物塑造,音乐,制作,宣发,都可以做到无与伦比。【如果权游结尾剧情不拉我觉得也会很棒】 但是很可惜,现在在国内能真正"10年磨一剑"的电影太少了,能“磨”好的更少了,甚至“磨”的无比锋利的几年才会出一部,一部好的电影应该不仅仅只是吧好的口碑留在国内,甚至在国外也都应该深受好评,如果只是在国内好评如潮到了国外稀稀疏疏,也就只能说 是磨好了。 但是有时候也很悲哀,在观看的时候会看到弹幕说《双城》的效果不如隔壁《斗罗大陆》,诚然《斗罗》大陆确实是也是一部很不错的作品,但是从音乐,美术,制作方式,动画,镜头,光影雕琢都和《双城》有着一定的距离,我不否认观众的审美,但是我希望大众审美可以日益提高,这也是动画影视工作者社会责任的一部分。

同一个个场景不同方向的灯光
同一个个场景不同方向的灯光
人物边缘线

 短评

金克丝真是天生祸害啊不是拖后腿就是搞队友团灭,反英雄我ok,但前几集金克丝这波反向输出搞得我整个精神污染了,好不容易喜欢上希尔科…sos

7分钟前
  • Syfannn
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英雄联盟宇宙要是能成型,漫威和DC真的会没饭吃。而这款游戏也将要成为21世纪最具影响力的游戏起码前三。一款游戏已经经历了十多年,游戏玩家已经变更了起码两代,可能会到这款游戏生命周期最阴暗的底线滑行,而这个时候拳头很聪明的用动画来传播文化,唤醒老一代玩家的内心同时增加新玩家对游戏的认知,文化的沉淀永远是第一的,了解了英雄的故事后,你对游戏又会有全新的感触,对游戏有全新感触就会加大你对英雄联盟宇宙的期待。动画只是第一步,只要反响足够好,凭着庞大的宇宙框架,拳头公司可以把这个IP炒成全球最火的热点,甚至会影响蜘蛛侠、蝙蝠侠、超人这些经典的形象。真的希望有一天能在大荧幕上看到一场让人从头到脚掉鸡皮疙瘩的电影。

9分钟前
  • 钱独秀
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刚看了前三集,主题曲燃炸,美术风格狂野浓厚,米尔米达(黑人女议员)和蔚的中配很赞,维克托的中配未免太出戏。蔚的性格真的飒爽,小金克丝(爆爆)敏感纤细。金克丝后面认贼作父确实不讨喜,但是海克斯宝石掉到桥上,桥没爆变异人没爆,其他地方全爆自己人伤的伤死的死是什么道理?

14分钟前
  • 黑卯西柚兔
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对希尔科讨厌不起来,却很不喜欢金克丝🙃

17分钟前
  • 创可贴
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金克丝的意义就是金克丝 一切都回不去了 爆爆变了 所有都变了 薇最终还是有了她的小蛋糕凯特琳 希尔科也成了曾经他最看不起的范德尔的模样 杰斯跟维克托一心想促进的双城和平 也终将在超死神飞弹中 化为泡影 就连艾克的时光倒流 也难以挽回失去的曾经

22分钟前
  • 贝克街的大盗
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还是那句话,下城不需要金克丝或者海克斯,需要的是马克思。

26分钟前
  • 秋风物
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动画高能,剧本拉稀

30分钟前
  • 山不来就我
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中配情绪太饱满了!就整个代入情节和人物情绪里面去。小金克丝声嘶力竭地哭喊让我一整个爆哭。画面,镜头,节奏!配音都非常非常得我心!

34分钟前
  • saeko🦋
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皮尔特沃夫已经来了,那么我最爱的大诺克萨斯还会远吗?!想看铁血军团

37分钟前
  • Mia
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请拳头认真考虑转行干音乐和电影

42分钟前
  • 77
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腔调十足 质感上乘 细节拉满 本大乱斗玩家&黄铜辅助很满意ps.国配版居然好于预期

47分钟前
  • 12.
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没人对不起金克斯,但是金克丝对不起所有人

50分钟前
  • enigema
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追完总决赛接着追动漫简直不要太爽,今天的我就是最幸福的崽!Ps,金克丝才是亲闺女吧,第一个MV是她,手游的标志是她,动漫的主角也是她,拉克丝哭晕在厕所哈哈哈

51分钟前
  • 吉卜赛人
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如果非lol游戏玩家也可以看的话,感觉就像游戏正式开始前的剧情,只想快速点击“下一步”。

56分钟前
  • 令希丰
  • 还行

我们是冠军!!!

60分钟前
  • 花花
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我们是冠军!我们又是冠军!!我们总是冠军!!! #77777

1小时前
  • not good
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开播三集看到现在,这制作太对得起宣传了——可能还不止于此。范德尔这种蜘蛛侠的叔叔式的必须以死升华主角的工具人角色居然还给了段死亡荣耀的戏,只能说很愿意满足年轻观众的胜负心了。这条支线略老套,但表现不俗,祖安的地下气质真如一对锈迹斑斑的铁拳要跟你比划比划。祖安和皮城两方主人公的支线俱佳,自身的,都有着饱含朝气的莽撞懵懂,兼或一丝忧郁气质以及梦的美好寓意;缠结不清的又有各自被城市定调的命运,阶级对人的畸化,和成为迷因的话语。总之,前三集足以看出这动画是不可多得的好作品,也足以看出爆爆小时候很可爱。

1小时前
  • 桌不赖
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我承认我是傻逼,英雄联盟真能讲出故事

1小时前
  • dd2
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目前看下来这三集基本上还是交代了一下故事背景,双线穿插叙事从皮城和祖安的两个方面展现了两边生活的巨大差异,这两个城市之间的贫富差距和民众之间的鄙视链刻画了不少,给后续的两个城市之间的冲突埋下了不小的伏笔,感觉目前看下来基本就是一股子暗流涌动的感觉,现在就等着后续的爆发了,我还挺期待有了海克斯科技之后和药剂变异的个体打仗的场面的,感觉会非常激烈。美术风格看下来很喜欢,配乐给的也挺到位的,希望后续能尽快更新。

1小时前
  • 五十米深蓝
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我们是冠军!是冠军(声嘶力竭)!!!

1小时前
  • 悬丝傀儡
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