写在追剧中:
不愧是W两个世界的编剧,惊悚又浪漫~。玄彬演技太棒了,神情总是如此到位,心空,很让人期待cp逐渐显现的化学反应。
写在完结后:
结局so sad, 却很现实,又不知算不算是一种庆幸。现实中人们看到的是,镇宇身边关系最近的那些人都死了,而他“潜逃国外”。如果一年后镇宇贸然出现,迎接他的一定会是各种非议,这对于一个经历了常人无法理解的游戏灾难的人来说,该如何解释?我想镇宇自己都还无法释怀,尽管这不是他的错。所以当他选择暂且存在于游戏世界中,只留下一个背影给我们的时候,我怆然动容,是的,这或许更像是镇宇对身边曾经最信任最亲密的人因他而死去的一种自我赎罪。我们的代表倾尽情感和自己的生命亲手结束了这疯狂的bug, 重启了游戏,游戏爱好者们有了安全的游戏空间,J-one得以保留,员工不用离职......而对于熙珠来说,她也只是暂时失去了镇宇,因为她知道了,信任终归会让相爱的人再次相遇。
一切风波之后,因为牺牲(令人悲戚),世界重归于好。
阿尔罕布拉宫的回忆,是一份孤胆英雄的回忆。
爱这部剧💙
女主心心念念的男一中意的是游戏专利归属,而且暗度陈仓;女主以为男一对她念念不忘,实际上只是挡枪……这才是真正的自作多情了啊……
女主还是涉世未深,男主情场里走了这么多遭,哪儿可能那么容易动心。也不想想交易背后有什么阴谋?但更多时候我们更像女主,会被感情蒙蔽理智。哎,,Ծ^Ծ,,只缘身在此山中。
虽然剧集过半,两个人还没有确立关系,但这段感情仍是看得我心潮澎湃。之所以是这样的进展,完全是刘代表的性格使然,他的行动力永远大于语言,思维永远是长线思考,心思缜密,善于等待契机,不纠结眼前的得失。早在一年前,熙珠守护他的日日夜夜里,那个火车开过的站台上独自痛哭的熙珠已经触及了他心内最柔软的地方,那个时候他就知道,这个女孩对他有非一般的意义,所以他想的很长远,弟弟的事情不可能一直骗她下去,唯一能回报她的办法就是尽快找到弟弟。所以他离开了,没有懦弱的在原地享受她的庇护,而是踏上了解开谜团的危险征途。 公司的事情也同样如此,他的原则就是这个游戏的bug不解决是绝对不能上线的,所以他无视流言的攻击,承受着同僚的压力,不辩解也不妥协,没有谁比他更清楚到底想做什么。目前的bug主要有以下几点①游戏可以杀人②游戏可强制玩家登录③追杀可以无限循环④游戏可以造成真实的痛感,但没有表面伤痕。⑤玩家之间一旦结盟就被终身绑定。如果他不解决这些问题,游戏真的上线将带来毁灭性灾难。所以他先顺应游戏的规则,疯狂练级,为的是能达到改变它的目的。 在他没有完全摆脱宥拉之前,他不会贸然和熙珠开始,这也是他性格使然,因为这样只会让他更被动,被宥拉抓住把柄将会遭遇更长久的纠缠。他任由宥拉闹腾,只是在等待一个反击的决定性筹码。关于宥拉,她其实挺悲剧的,不仅仅是她跋扈的性格,而是刘振宇从来没有爱过她。他们的婚姻是开始于刘振宇对于背叛的愤怒和报复,应该说那时候刘振宇随便抓个人就可以结婚,而她刚刚好出现了,成为了那个anyone,也注定成不了刘振宇心中的the one。她用表面的张扬掩饰着心中的不安全感,用一直索取证明自己的存在,要不了爱就要钱。虽然刘振宇从来没有爱过她,但她的方式也早已把刘振宇本有对她的内疚感消磨殆尽,取而代之的只有想尽早摆脱的厌恶。 刘振宇对熙珠的每一次撩拨都是冲击性的,他的100亿让她可以去做她真正想做的事情,而不是不得不做的事情。他是第一个关心她梦想的人,第一个送她玫瑰花的人(熙珠是真的喜欢花,她有钱的第一件事情就是去花店买花)。他的情话总是那么的心酸,直接又无法抵挡。“不要走,留在我身边”“本来想跑过去拥抱撑伞,但现在做不到了”“因为我想你了。”而熙珠对刘振宇的愤怒更多是一种对弟弟的悲伤和愧疚,怎么说呢,她讨厌那个在弟弟下落不明时还全心照顾刘振宇的自己,她怨恨自己一年都不寻找弟弟,反而每天都想着他。她讨厌刘振宇把该做的都做了,让她没有插手的余地。 我很喜欢这样的暧昧,记得咪蒙之前发过一篇文章提到“暧昧就是持久力最强的春药,能让你的身心保持敏感和亢奋。”真正在一起就没意思了,社会指导层恋爱全靠撩,哈哈哈。
随着科技的进步,涉及游戏的影视作品逐渐多了起来。
比如《黑镜》第4季第1集,主角可以以意识的形式进入游戏当中,体验驾驶宇宙飞船进行星际旅行的经历。
《头号玩家》更是在该题材做到了极致,戴上眼镜,就进入了一个全新的世界。
一直以“赶英超美”为目标的韩国电影、电视剧当然也不甘落后,打造了这部属于自己的《头号玩家》。
《阿尔罕布拉宫的回忆》的阵容非常强大,导演安吉镐执导的《秘密森林》豆瓣9.2分,是不少网友心目中的神剧。
编剧宋载正同样实力过硬,曾参与《搞笑一家人》《九回时间旅行》《W-两个世界》的剧本创作。
再加上玄彬和朴信惠担任主演,还有EXO成员朴灿烈担任配角,堪称“神仙阵容”。
《阿尔罕布拉宫的回忆》虽然也是关于网络游戏,但和前面说到的《黑镜》和《头号玩家》有所不同。
后者是VR技术,玩家可以“进入”到游戏;
前者则是AR技术,巧妙将现实和游戏相结合,完美诠释“黑科技”三个字。
刘镇宇(玄彬 饰)站在广场上,只见一颗巨石从远处飞来,将屋顶打得千疮百孔,碎石落了一地。
同时一个中世纪骑士出现在眼前,背后插满了弓箭,应声倒地。
但刘镇宇取下隐形眼镜,一切又恢复如初,什么都没发生。
再次戴上眼镜,刘镇宇又看见石柱上跳下一位士兵,也就是游戏中的NPC。
想要打败他,刘镇宇就需要先去寻找武器。
他跟随系统提示,来到附近一家餐厅的洗手间。
他拉动墙上的铁链,天花板上就出现了一把宝剑。
拿到宝剑之后,他就可以和NPC展开决斗了。
不过由于刘镇宇是新手,他总是被NPC秒杀。
死亡之后就需要重新开始游戏,重新拿到武器,这也成了该剧的一个笑点。
刘镇宇一次又一次的进入餐厅,每次都是不吃饭只是径直走向洗手间,让服务生以为他是来蹭厕所的。
然而刘镇宇打了几十次都没打败NPC,导致服务生将他拒之门外,不允许他再“蹭厕所”。
以至于刘镇宇只好给服务生一大把钱让他通融通融。
就这样,刘镇宇打了一个通宵,终于才把这一关打过,成功升到第2级。
AR游戏和传统游戏的不同之处在于,你打传统游戏打得再好,你的战斗力也不会得到真正提高,出去和别人打架仍然会被虐;
而刘镇宇需要真正躲避NPC的攻击,并且真正打到NPC,和实战演练别无二致。
一整夜的对战使得他的战斗力实实在在的得到了提升,才使得他打败了NPC。
换言之,这个游戏不是人民币玩家随便氪氪金、充充钱就能为所欲为的,你仿佛是真正在打怪,只有技巧有所进步之后才能获胜。
作为一款AR游戏,它是以现实生活为背景,你将通过隐形眼镜看到游戏中的东西,但并不会对现实世界造成真正的破坏。
它不同于VR的虚拟现实,而是“扩增实境”,将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间,可以令玩家充分感知和操控虚拟的立体图像。
更黑科技的地方在于,NPC如果跳在汽车上,你还能看到汽车玻璃四溅的情形。
但如果你取下隐形眼镜,汽车并没有受损。
换言之,NPC可以利用现实物体,又不会真正改变现实。
这一方面体现了游戏的先进,而另一方面,我猜测游戏的这个特性也是重要的铺垫,在接下来的剧情有很大的作用。
该剧的游戏给人耳目一新的感觉,同时叙事手法也很巧妙。
电视剧中,刘镇宇是韩国J-ONE公司的CEO,他推出的智能隐形眼镜被评为AR游戏最完美的设备,不过他所体验的这款游戏并不是由刘镇宇打造,而是一个名叫郑世株(朴灿烈 饰)的学生。
得知郑世株研发了如此强大的游戏,韩国游戏界两大巨头都争相买下它,一个就是刘镇宇,另一个则是刘镇宇的前同事车亨硕。
电视剧没有平铺直叙,而是采用了多时空、多线叙事,单单是前2集就能够感受到导演和编剧的强大功力。
导演交代了车亨硕想要花100亿韩元买下这款游戏,不过郑世株拒绝了,因为他说车亨硕是个坏人。
至于郑世株为什么拒绝车亨硕,我们不得而知。
我们还得知刘镇宇和车亨硕曾经是好朋友,如今却反目成仇。他们之间发生了什么,我们也不得而知。
再比如第1集开头郑世株展开了逃亡,他在躲谁,最后又是否渡过难关,导演同样没有给出答案……
更惊艳的是第2集最后5分钟,时间线直接跳到了1年之后,讲述刘镇宇在火车上通过AR游戏和一群人展开了枪战。
导演直接呈现一段1年后的剧情,吊足了观众的胃口,让人迫不及待想要知道这1年之间发生了什么,以及刘镇宇和对方发生了什么矛盾。
这虽然不是悬疑剧,但导演把它拍出了悬疑剧的效果,非常吸引观众的追剧兴趣。
《阿尔罕布拉宫的回忆》可以说是把叙事结构玩出了花,堪比《记忆碎片》和《西部世界》。
更难能可贵的是该剧还穿插着大量的幽默情节,使得整体基调更为有趣。
前面说到过刘镇宇拿宝剑的情节,让服务生误以为他是来蹭厕所的,和近期上映的《憨豆特工3》有异曲同工之妙。
类似的桥段还有很多,比如刘镇宇打NPC打了一通宵,这一过程同样产生不少笑点。
在他看来他是在打怪,但在别人看来他是在打空气,就像是没加特效的绯红女巫。
路人对他打空气的行为感到非常不解,纷纷表现出“黑人问号.jpg”。
再比如刘镇宇先和酒店工作人员郑熙珠(朴信惠 饰)大吵了一架,后来又突然得知郑熙珠是郑世株的姐姐。
刘镇宇立即转怒为喜,开始对郑熙珠百般讨好。翻脸比翻书还快,奥斯卡真是欠他一个小金人。
《阿尔罕布拉宫的回忆》虽然以AR游戏为贯穿全剧的线索,但定位其实是浪漫喜剧。换言之,这仍然是一部爱情剧。
从前2集看来,丝毫没有什么玛丽苏、霸道总裁爱上我之类的元素,而是将重心放在游戏和悬疑上面,刘镇宇认识郑熙珠的进展很缓慢,显得非常克制。
是爱情剧,又不仅仅是爱情剧,还充满着科幻元素和奇幻色彩,正是该剧的过人之处。
近几年来韩剧的进步非常显著,拍摄了大量佳作同时还能不断有所创新。
比如《请回答1988》以家族关系和邻里感情为主轴,又巧妙融合了爱情;
《未生》则是被称为“工薪阶层教科书”,它反映出的职场的现实和无奈让人感同身受;
《鬼怪》又呈现出史诗级的视觉效果,贡献了让人叹为观止的全新世界,除此之外现实和玄幻的交织又产生了无穷趣味;
再比如《机智牢房生活》《秘密森林》《Live》《信号》……以及这部《阿尔罕布拉宫的回忆》,都无不让人感叹韩剧的优秀。
韩剧已经达到了登峰造极的境界,还能不断产生突破,让人不禁想问:韩剧的极限到底在哪里?
距离发帖已经过去半个月了,感谢豆友们的阅读。看到时间线能帮助到一些朋友看剧,真的是太开心啦~
最近没有再仔细梳理后期剧集的时间线,今天看完ep13之后,简单记录几点想法,补充在文末。(之前写的【时间线】以及【对剧情的疑问】等部分没有删改)
以下为2018.12.30发帖的原文:
观剧进程过半,现在每天只想打游戏!等更新的过程中先梳理一下剧集的时间线(梳理至ep 6),顺便记录一下目前对剧情中的疑点,权当是一个观剧笔记了。
——————时间线部分(梳理至ep 6)——————
前6集的剧情十分紧凑,基本上一集就是现实一天的跨度,女主出现的部分正好能够舒缓一下剧集的紧张节奏,在表格的第4列梳理几个我觉得有疑问的地方,希望在后边的剧情中能够得到解释
备注:时间线为镇宇视角,黄底黄字为现实剧情,绿底绿字为游戏场景,灰底白字为其他剧情(目前觉得这些剧情和游戏无关,所以用了看不太清的浅色调)
—————————对剧情的疑问部分————————————
看完ep 9,再加上梳理时间轴的过程,越来越觉得剧情十分紧凑,被疑问推着追剧,紧紧跟着编剧,即使是第二遍回头看也完全不会想要倍速观看!生怕错过信息点。以下是目前观剧中的疑点,记录下来防止自己在后期追剧的时候忘记~(主要围绕【人物关系】&【游戏设计】)
【人物关系】
1 车亨硕与刘镇宇 1.1两个人都是业界大佬,为何在情报能力上差距这么大?(也许因为剧集是刘镇宇的视角?)刘镇宇的情报源A与车教授是否有关? 1.2 ep.2镇宇说过 自己和亨硕之间“三胜三败” (婚姻&公司经营权问题应该是属于“三” )那么前两个是什么?(或许后续剧情会提及 猜测与车教授相关) 1.3 镇宇和亨硕为何分道扬镳?弟弟为什么说亨硕“很坏很坏?”
2 刘镇宇与车教授 or 车亨硕与车教授 2.1 在公司决策中为何站在镇宇一方?亨硕到底是哪里做得不好才让爸爸如此不满意? 2.2 车亨硕的后事料理中 车教授不主张尸检 表面上像是为镇宇开脱 实际上反倒是让镇宇陷入舆论危机 坐实了镇宇的嫌疑(ep9前妻对镇宇的电话佐证了这一点)ep 8提到想拉镇宇下台 ep9又想让镇宇和前妻复合 那么车教授到底看中了镇宇的什么特质 让他宁愿踢开自己的儿子 又在此时对镇宇的态度明好暗坏?
3 车教授与他夫人
3.1 两人关系并不和睦,这对镇宇和亨硕的人物关系是否相关?
(ep 4 56’处 车教授说“我一个人来 不需要那个女人 估计她正在暗自庆幸敲算盘呢” 这个“她”感觉不是指高宥拉)
【游戏设计】
4.1 为啥一个游戏能让真人失血过多而亡?和真人变身而来的NPC开局的受伤害程度好像币普通NPC更有痛感?是否与车教授有关?
4.2 ep 2的结尾 车上的非游戏玩家也能感受到NPC和镇宇时间的枪战(之前的冷兵器游戏中 路人并不能感受到游戏世界)这是游戏的升级吗?这个升级是谁作出的?(车教授吗?)
4.3 ep 8中朴理事告诉车教授 镇宇对这款游戏持有怀疑态度 但是车教授却很着急想要让这款游戏面世 他的企图是什么?
4.3 ep 9中出现的恐怖分子NPC是否与车教授有关? (感觉弟弟并不知道这个NPC)
(为啥我觉得车教授是一切的幕后大boss qaq 所有的疑点都和车教授相关)
————————看剧过程中的其他笔记 (与上文无关的几个小点)——————————
1. 暂停游戏进程的因素:
玩家主动退出(ep 2 镇宇和亨硕的决斗)
网速太慢(ep 3 镇宇躲开箭)
距离太远
有障碍物(且在60秒内障碍物未被清除)
离开游戏区域(ep 9 镇宇离开格拉纳达)
2. 贴一个西班牙地图:
格拉纳达在西班牙南部,巴塞罗那在东部(看剧的时候发现自己对西班牙地理一无所知,赶紧搜了地图)
3. 搜了一下新闻,发现格拉纳达是西班牙难民问题比较严重的地区:http://www.xinhuanet.com/world/2018-08/01/c_129924069.htm
————2019.1.13 1:16 am 看完ep13的分割线——————
更于ep13之后
最近没有再仔细梳理后期剧集的时间线,今天看完ep13之后,简单记录几点想法:
1. 抱着“看编剧讲故事”的心态追剧果然比想着“追踪线索解谜”追剧要放轻松很多。编剧应该是有一步步在填坑,之前的一些疑点在逐步的解开,之前过度怀疑了车教授,在ep13里边应该是彻底验证了“过度怀疑”(希望后期不要被打脸)
2. 得到部分解释的一些疑点:比如车亨硕、Macro和弟弟在格拉纳达发生了什么,弟弟 Macro和游戏bug之间的关系,车教授和游戏之间的关系,Emma和熙珠在游戏中可以发挥重要作用
3. 如果当作破案来审视剧集的话,zqsg的观众肯定会抓住剧集细节提出很多问题(比如我QAQ),但是也许在编剧的视角,我们眼中所谓的“疑点”就是既定的“fact”,并不需要深究
4. 评分-1星是忍不住想要吐槽剧集的“前情提要”、闪回实在有点多,周播追剧倒还不是很明显(虽然我已经在吐槽了),但是对于完结之后再刷剧的朋友来说可能会有些影响观剧体验
5. 对我来说,前6集的吸引力在于游戏情节的紧张,想要回忆尽可能多的细节去找关于疑点的答案,找到游戏的bug在哪里。后期剧情的吸引力有所回落,游戏的权重下降,更多的是围绕着游戏展开剧中人际关系。个人以为也许复杂的人际关系才是编剧擅长的、也是电视剧的篇幅所适合呈现的,游戏只是编剧拿来展现人际关系的一个载体,就像《星你》借用都教授的外星人人设,这个框架搭的很新颖,所以观众会被吸引。但是打开这个新瓶子,里边装的可能还是一瓶旧酒(比如男女主感情线),不过无所谓啦,感谢这部剧能够用一个新奇的框架刺激观众(至少我是被刺激到了2333)
比起男女主的感情线,我更期待支线人物关系的展开,比如车教授、朴代理(现在应该叫朴代表?哈哈)、崔组长、前妻、高宥拉,以及可能在后期还会出现的车亨硕、徐秘书。比起女主,他们才是真正经历过男主之前漫长人生的人们,和男主相识更久(大学时代?创业时代?etc.),这样的悲欢喜怒、人际纠葛才更有分量(又zqsg了)
6. 这个帖子严格说起来不算是一个剧评,只是记录自己在看剧过程中的一些想法,看完就去刷豆瓣的讨论区、各位楼主更新的剧评以及和大家讨论,还是第一次这么zqsg地追剧,太开心啦
第15集 《and then》(写15集这篇的时候还对编剧抱有很大期待,16集的在后面)😂😂😂 宋编的作品里面一直比较强调两个因素,因果和变数。游戏的混乱就像基因突变,看似天降横祸,实则有因可寻,这部分无需多说,只要是耐心看到现在的观众都可以从不断插叙倒叙的过程里寻觅到因果的踪迹(剪辑问题也不多加评论,反正我是看懂了)那么来说说变数,当bug作用在刘振宇身上之后,他最开始所有第一次遭遇的人一样(世洙到正勋到教授)感到痛苦而绝望的。不一样的是,他很快承认了这个游戏就是这样疯狂,承认了还有更疯狂的现实他被所有人当成了疯子,但事实就是这样,他接受了,and then?是的,这两个词才是贯穿整个故事情节的核心,也是编剧要传达的主旨,刘振宇思考的永远是下一步我要做什么,也是这种态度成就了变数的开始。 他开始摸索游戏的规律,从发现封闭狭小的空间可以阻挡NPC的进攻,至少在战斗力缺失的条件下,这无疑是保命的唯一方法。再来他知道睡眠的时候可以获得短暂安宁,于是他开始用酒和药物麻痹自己,至少要先让自己活下去。在不断杀掉车亨硕的过程里中,发现他的级别也在不断提升,他意识到要想战胜他只有升级这一条路。后来他发现天天靠着杀车亨硕也TM升的太慢了,总不能一直在新手村打野猪吧,他需要走出去找别的途径,于是他回到资源丰富的韩国打怪升级。当他意识到他的现代兵器,当和秘书结盟之后,他知道了连结盟都是不可逆转。包括后来接到营救master的任务,游戏更大程度的失控,现实也变得荒唐,但是这些都没有打乱他内心的秩序,他知道他的使命就是去探索这个游戏的规则,然后打破它。 不可否认他在很多生命的关键节点,都受到了他人的帮助,才侥幸逃过一劫,但这就好比命如船运如风,如果前面你不开始行动,不去做些什么,而是躲在原地一直想怎么会这样怎么会这样,那再大的风也不会刮到你身上。所以面对悲剧,不要想答案是什么,承认它就这样了,然后思考and then,我该做什么。比方说,爱情里面如果你瞎了狗眼,你要像刘振宇那样承认狗眼都没有你这么瞎,然后该干嘛干嘛。 至始至终,艾玛在游戏中就是一个NPC,她是没有感情没有动机没有欲望的,她只是接受指令然后完成它,其中的变数的产生是游戏开发者没有提前预料到的。那么接下来的变数会有什么,首先世洙应该可以做些什么,他如果在因顿里都可以发出指令,在现实中至少可以去下个补丁,修复一下,毕竟救命恩人也是你未来姐夫啊。第二,熙珠一直没有和艾玛对话成功,如果成功那艾玛第二次接到钥匙后就会做出不同的反应。这也是我所说的运如风,正因为之前刘振宇豁出命的力挽狂澜,才会影响到他身边人也为他义无反顾。 艾玛插的一刀,刘振宇突然他明白只有他成为祭品才能终结这一切,但从来都不想死的他,没有想过会用这样的方式收场。即使是这样,如果他承认这是宿命,他希望他的死是有意义的,至少要先把现实的乱序先整理清楚。前妻的自杀无疑对他又是一重打击,尤其是他在接到她的短信之后就预感这不是一个没有原由的道歉,要不是当是艾玛出现,他会找她了解清楚,也许就能阻止这场悲剧。
如果你回顾你的一生,努力过,辉煌过,热烈过,深爱过,痛苦过,瞎也瞎过,浪也浪过,该说的说了,该做的都做了,应该可以告别了。突然脑子里只剩下一个你非常想见的人,而且是非常强烈的念头,她应该就是你最爱的人。她应该也在等我吧,我要见她吗,要告别吗,告别了又怎样?向来果决连死都不怕的刘代表,在这一刻犹豫了,他害怕了,他心碎了,这份爱情是他唯一心有愧疚的地方,绝境中也勇敢靠近他的真心,他真的再也没有机会去回应了吗?
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第16集 《一切还没有结束》
编剧在台本练习上说过的话:希望这是一个好好收尾的电视剧。很明显她没有说到做到。 作为解救master的代价是自己成为新的master被困在游戏中,这样的剧情,说实话,我不是没有猜到过,我没猜到的是编剧会把它作为结局,有点像吃东西被噎住的感觉。15集剧评聊过and then是整个故事的主旨,只是没想到观众在结尾也收到了一脸懵b的and then? 也许编剧追求的是像w漫画每一章节结束时的感觉一样,在主人公感情起伏最强烈的时刻戛然而止。 话说,今天早上刷完中字,我已经没有昨天刚看完直播时候那么激动了。我迅速和自己达成和解,它只是和我预期的不一样而已,而我的预期并没有任何的力量,这是事实。我也不想苛责编剧,毕竟这部剧还是带给我很多欲罢不能的心动。对于一个饱受韩剧烂尾,又从来不曾放弃的剧迷来说,这样的结局无非就是多一发打在master刘振宇身上的子弹,会痛,但死不了😂😂😂。 自己约的pao,含着泪也要打完(我怎么会突然想到这句话😂😂😂),这一篇与其说是剧评,不如说是我看了这部戏再结合自己生活沉淀之后的一点感悟。 恐惧,像黑夜中的突然出现的尖刀,瞬间将你撕裂,你也可以让自己强大起来,再看它,不过是个玩具刀而已。(振宇) 嫉妒,源于心底的自卑,即便抢走了对方最心爱的东西,还是填不满内心无限的空虚。(亨硕) 贪欲,可以滋生恶念,操控舆论卷起的狂风暴雨,可以推你到浪尖,也可以杀人于无形。(宥拉) 报复,这是一个悲剧的轮回,不但要不回你失去的,还会让你失去更多的。(教授) 原则,有了它你就不会混乱,不管是现任还是前任的朋友,不要犹疑,要当佛像一样的供着。(秀珍) 老板,好的上司可以带领员工从危机走向辉煌,同时也要自己消化那一份无人分享的孤独。(善稿) 工作,把一样事情做到极致,成为这个领域的专家,你便拥有了和老板平等对话的权利。(崔组长) 亲人,是心底温暖的那束光,照不到你要去的地方,但指引着你回家的方向。(世洙) 朋友,不是风光时一起合照的笑脸,而是危机时不用呼叫也会再次出现的坚定。(正勋) 真爱,不是天雷地火的碰撞,而是缠绕你的温流,危险来临时抓住你汹涌澎湃,你不在身边时在那里静静流淌。(熙珠) 难过,困惑,悲伤以及所有绑住你的负能量,告诉自己不要停留在原地纠结,承认它就是这样了,然后马上行动起来,等你做了足够多的事情,答案就会自然浮现。(全剧) 或者总有一天会出现,如果你相信的话。😂😂😂
最后再补充一下《我脑海里不是续写的画面》
后来我仔细想了想,我究竟为什么这么讨厌这个结局,仅仅是因为男女主没有同框吗?经过一天绯闻来来去去的喧嚣,晚上安静之后我认真思考了下,其实我最讨厌的是编剧最后赋予男主的无力感,在他该做的能做的都做了之后,他的命运并没有好转,他灿烂的人生一落千丈后并没有吐气扬眉的反转,刘振宇到最后还在坠落,向更没有止境的方向,始终没有出现一个漂亮的回旋踢。 我好怀念前几集的刘振宇那个叱咤风云意气风发的样子,我也更希望看到的是他在经历一切苦难之后命运能给他一点回报。也许他不会再锋芒毕露,但笑容温暖的他更加受人尊敬,他也不再能昂首阔步,但拄着拐杖依然走的稳健;还有他曾经不屑于婚姻,现在明白要珍惜眼前人。他甚至不必那么有钱,以他的能力也会不愁吃穿,他也不必成为话题的中心,因为那不是他要的生活。他偶尔帮熙珠做做吉他,用他的经营理念吐槽一下熙珠,你这样下去100亿很快就没了。他偶尔帮忙接送敏珠,给她制定规则,敏珠对他百依百顺。他也会去公司看看同事们,看到世洙会对他会心一笑。他还会听到朴善稿对他抱怨,我快要累死了,你什么时候回来。总之总之,到最后也没有让他得到安宁平静的生活。 虽然我不认为HE一定才是最好的,但如果电视剧对于岁月的苦都没有给主人公相应的甜,那让在这个操蛋社会努力生活的我们,拿什么去相信这世界还有美好😂😂😂 这些才是我堵心的原因😂😂😂
现在对阿尔罕布拉宫的回忆这首曲子有阴影
赌上我全部财产,此剧肯定会爆!不爆都来找我拿钱!
朴信惠这么多年了演技竟然没有丝毫长进……
果然是宋载正编剧的风格,设定脑洞很大,延续了之前的作品《W-两个世界》中打破次元壁的奇思妙想,只不过这一次变成了奇幻冒险与AR游戏题材的混搭,但从第一集来看,主角的人设和剧情走向依旧是韩剧烂大街的精英男邂逅贫家女的套路,而跨国魔幻背景也并没有制造出太多新意。以及,希望编剧能够给力,不要只卖设定而烂尾啊……
以后国内剧再也不能吹“电影质感”四个字了,现如今韩国有线台的剧都是全电影化拍摄,玄彬乔妹朴信惠朴宝剑的脸即便闪光都是写实的,运镜和用光的沉浸感也非常强大了,更别说AR游戏的设定比国剧也是上了一个档次的。ps同时上的这两部剧,举手看好这部。
打雷了下雨了车代表提刀砍人了
我只想问一句:前妻,前前妻,奶奶,妹妹,沙雕欧巴,前妻经纪人,IT卷毛,甚至女主的作用到底在哪里?为什么不能用群演或客串一笔带过,给那么多镜头是觉得16集太长了吗?重复剪接的镜头已经够糟心的了,还要强行cue这些莫名奇妙的人物在故事里乱晃!
很套路,仿佛看到继承者们贫困坚强女主和秘密花园的刻薄总裁时隔多年后相会在西班牙,还是熟悉的总裁配方和爱上小冤家味道,比起隔壁把第一集拍成哈瓦那观光宣传片的 乔妹男朋友,这部比较套路了,暂时三星观望。奇幻的标签应该改成高科技。
作为tvn今年主推的两部剧之一,这一部显然比隔壁那部强很多了。///安导还是有老毛病,一些没必要拖长的剧情拖得特别长,比如开头朴灿烈的奔跑戏,和密森第一集的奔跑戏一样,冗长。///折腾了几天补完,从剧本脑洞上来说值4星,从追剧者个人感情上来说2星,心跟着男主一起累结果最后这种结局,实在有一种一口气堵着出不来的感觉,除非有第二季吧,否则真的是……但是因为帅哥的卖力表演所以还是不改分了,就当看玄彬个人武打秀好了
编剧我恨你,为什么让秘书领盒饭😭!!!! // 我来履行我的诺言,看完结局扣一星!!!!烂尾!
第一集水准就很高,为我的玄彬欧巴疯狂打call!!拎箱子上楼那里,真怕他脱口而出:你知不知道我这箱子是意大利手工一针一线做的……哈哈哈哈
这部剧目前唯一的bug是玄彬居然会被绿?而且还是两次?
2018年的冬季韩剧大概在抓梦脚,整个一混沌状态。靠着玄彬的脸都撑不过第2集,这个剧情设定跟和稀泥也没差,就是看谁能被忽悠得更久罢了!
有种预感,这剧会在神剧和烂尾之间反复试探
也是突然惊到了朴信惠演什么都是朴信惠哦😂
魔法般的格拉纳达和阿尔罕布拉宫 现在韩剧的国外取景都太美了吧 看了以后真的好想去西班牙ㅠ ㅠ 玄彬的无实物表演太吓人了吧 跟着玄彬一起升级打怪太刺激了 太帅了笑起来的酒窝简直是犯罪啊啊啊啊!! 和秘书的bromance也好有爱 不愧是《九回》和《w》的编剧 脑洞真的好大 AR场景很逼真 果然是被Netflix买下的剧 TVN真的好会拍!!朴信惠的演技就不吐槽了 哭包人设真的不可爱…
韩国究竟什么时候能摆脱这种靠异域感来制造噱头的剧…看到的除了资本,就是culture shock带来的强烈违和感。空洞乏味的故事情节和毫无记忆点的人物形象,太失望…还有都十年过去了,朴信惠怎么演什么都是贫穷苦命女,玄彬怎么还是在演霸道油腻总裁?
分享一个这样一一个真实实验, 在国外有人在死刑犯的眼前割开了他的手腕,然后蒙上了他的双眼,再在他耳边用水弄出了类似于滴血的声音,割破的手腕由于人体的凝血功能早就停止了流血,但他耳边的滴水声让他误以为身_上的血液在一直不停的流,十几个小时后,这个平日里体壮如牛的死刑犯居然自己停止了心跳。同理如果现实世界真有人可以开发一款可以刺激神经产生痛感和其他复杂感觉的游戏的话,在玩家互相砍杀的过程中,被攻击的乙方由于过于真实的痛感使得大脑认为身体已死而自行停止工作,那么正真的身体就会跟着死去,而且身上不会有任何伤口。而且虚拟的痛感和影像通过微电流从眼睛的神经传入大脑理论上完全可行在现实中实现真的只是技术发展时间问题。编剧非常优秀。
名字(ID)的巧合,我当做是一种缘分,早早地把此剧列入想看。当然最主要的还是因为对宋编的看重和对主演的喜爱。带着很高的期待战战兢兢地观望,希望能收获真正的满足感……完全没失望,首集就已经峰回路转!从7分钟时响起《阿尔罕布拉宫的回忆》乐曲片段起,到30分钟出现中箭倒地的武士掀起开篇高潮,看着刀光剑影忙了一夜被虐杀无数次的代表,在哈哈畅笑之余我又提升了对后续剧情的期待。我默默地双臂使力,拉开了弓,准备参与这个游戏 (追剧)……以上观感只是写于第一集播出后,大结局后的评价会出现岔路口,你会走到哪一边就看各人缘分了……必须说一句,我的ID是从吉他曲那儿来的,用过很久了,与此剧并无关联。
说观望的你打一分是黑子吗?说女主老的是不认识朴信惠吗?这剧筹备半年了 绝壁良心。不火天理难容。